Salvo II
Rang BGG
BGG #19 932
Note BGG
6,5

Salvo II

1992

Aide aux règles de Salvo II

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 45 min
  • 12+
  • Complexité 2,0/5

Assistant de règles pour Salvo II

Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Salvo II est un jeu de société sorti en 1992 pour 2 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Michael Scott Smith et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Variable Set-up et Grid Movement.

Extensions

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À propos du jeu

En anglais

This is a simulation of battleship combat, which abstracts each ship to four numeric attributes: attack, defense, speed and range. What you get is one 22" x 34" mapsheet, big enough to fight large encounters like the fleet action at Jutland. 400 ½" die cut counters, a 12-page rule-book and two dice. The counters represent WW1 battleships, cruisers and destroyers of various nationalities, plus markers to show ship speed and direction, targets, and damage inflicted. [From the back of the box] Salvo II is a fast-paced, exciting simulation of surface battleship actions of the First World War. Salvo II is the continuation of the popular Salvo! system. Every class of battleship that fought in the English and German fleets is represented, such as Queen Elizabeth, Lutzow, Konig and Lion. Cruisers and destroyers are represented as screening units. Play is by scenario with nine historical and hypothetical scenarios presented including Falkland Islands, Dogger Bank, the Battlecruiser and Fleet action of Jutland and Second Heligoland Bight. Hypothetical scenarios explore such things as what if the British and German fleets had clashed on December 16, 1914, one of the most remarkable days of the war in which both fleets narrowly escaped disaster. All the essentials of naval warfare are recreated, including gunnery, torpedoes, damage control and fleet formations. Also included are special rules depicting ammunition quality, mines and the environmental aspects of naval combat, such as the position of the sun, wind and stack smoke. The map is big enough to fight large encounters like the fleet action at Jutland. Each hex equals 2000 yards and each game turn represents 10 minutes of real time.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Salvo II se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.