Salvo!
Rang BGG
BGG #21 900
Note BGG
6,2

Salvo!

1992

Aide aux règles de Salvo!

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 45 min
  • 12+
  • Complexité 2,1/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Salvo!

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Salvo! est un jeu de société sorti en 1992 pour 2 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Michael Scott Smith et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

This is a simulation of battleship combat, which abstracts each ship to four numeric attributes: attack, defense, speed and range. What you get is a thick paper map (22" x 16") showing some coast outlines in different colors, 200 ½" cardboard counters, a 12-page rule-book and two dice. The counters represent WW2 battleships, cruisers and destroyers of various nationalities, plus markers to show ship speed and direction, targets, and damage inflicted. [From the back of the box] Salvo is a fast paced, exciting simulation of surface Battleship actions of the Second World War. Practically every class of battleship that fought is represented, such as the Bismark, Iowa, Yamato and King George V. Cruisers and destroyers are represented by screening units. Scenarios include destruction of the French fleet at Mers-ek-Kebir, Suriago Strait, Second Guadalcanal, Calabria, North Cape and the Bismarck encounters. Hypothetical scenarios include such things as what might have happened if Halsey had deployed Lee's battleships to San Bernardino Strait during Leyte Gulf. All the essentials of naval warfare are recreated, including gunnery, torpedoes, damage control and maneuvers. Also included are special rules depicting friendly fire, mines, command control, crew quality and shore batteries. Your playing skill will determine leadership quality! The map illustrates islands and land masses used in certain scenarios. Each hex equals 2000 yards and each game turn represents 10 minutes of real time. The game mechanics require no "paperwork" on the part of the players, for the resolution of combat or the execution of movement.

Mécanismes

Éditeurs

  • Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)
  • 3W (World Wide Wargames)

Questions et réponses

Selon le catalogue, Salvo! se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.