
- Rang BGG
- BGG #6 109
- Note BGG
- 7,6
Incursion
- 1–2 joueurs
- 120 min
- Complexité 2,8/5
- 2009

Aide aux règles de Secrets of the Third Reich: Doomsday
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Secrets of the Third Reich: Doomsday est une extension de Secrets of the Third Reich sortie en 2009 avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Jim Bailey, John Bailey et Jon Bailey et ses principales mécaniques sont Dice Rolling.
En anglais
From the publishers website... "West Wind Productions and Grindhouse Games invite you to step into the world of the End Times with the first supplement to the insurgently successful Secrets of the Third Reich. In addition to containing new game rules, missions and background, this lavishly illustrated volume explores loads of exciting new character, support unit, and platoon options for all four major powers and delves deeply into irregular forces. Jump screaming from the skies with Crash Dixon and the US Jet Rangers. Assault a vampire’s lair with Paddy Mayne and the MI-13 Commandos. Marshal your horrific horde of Sturmzombies with the diabolical Gretel von X. Lead your stalwart Mecha Squadrons across the snowy plains with renowned Soviet mech ace Konstantin Samokhin. Raid the Axis supply lines as a desperate leader of the Free French Radwraiths. Do all this and oh, so much more."
La durée indiquée pour Secrets of the Third Reich: Doomsday est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Secrets of the Third Reich: Doomsday à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Secrets of the Third Reich: Doomsday obtient une note de complexité de 4,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Secrets of the Third Reich: Doomsday appartient à ces catégories : Wargame, Horror et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Secrets of the Third Reich: Doomsday sont : Jim Bailey, John Bailey et Jon Bailey. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Secrets of the Third Reich: Doomsday comme une extension de Secrets of the Third Reich. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Secrets of the Third Reich pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Secrets of the Third Reich est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.