SEEKRIEG 5: Ship Logs – Japan 1880-1945

Extension de SEEKRIEG 5

SEEKRIEG 5: Ship Logs – Japan 1880-1945

2009

Aide aux règles de SEEKRIEG 5: Ship Logs – Japan 1880-1945

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–10 joueurs
  • 120 min
  • 12+

Assistant de règles pour SEEKRIEG 5: Ship Logs – Japan 1880-1945

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

SEEKRIEG 5: Ship Logs – Japan 1880-1945 est une extension de SEEKRIEG 5 sortie en 2009 pour 2 à 10 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Richard Sartore et Jack L. Joyner et ses principales mécaniques sont Simulation.

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À propos du jeu

En anglais

This collection of the SEEKRIEG ship logs, originally released on CD in 2004, represents the majority of the vessels comprising the navies of Japan during the years 1880 to 1945. Any corrections made to the original release are included in this set of files (including all corrections released in the 2/18/2009 CD version and subsequent corrections through 2019). A total of 1,113 ship logs are included and, wherever possible, planned warships, conversions and never completed vessels are also included and based on available information. In most instances, one or more logs are provided for individual ships within a particular class. Major refits or other modifications significantly affecting the fighting capability of a ship are reflected in the multiple logs available for some ships, however, details regarding individual modifications to some of the smaller vessels (torpedo boats, submarines, gunboats and MTBs) are not generally available so a single ship log is provided to serve for the entire class. —description from the publisher

Mécanismes

Éditeurs

  • (Web published)
  • Richard R. Sartore & Associates

Questions et réponses

Selon le catalogue, SEEKRIEG 5: Ship Logs – Japan 1880-1945 se joue de 2 à 10 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.