
- Rang BGG
- BGG #12 860
- Note BGG
- 6,5
Diaballik
- 2 joueurs
- 20 min
- Complexité 2,1/5
- 2004

2016
Aide aux règles de Senseï
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Senseï est un jeu de société sorti en 2016 pour 2 joueurs, avec des parties de 15 minutes et à partir de 7 ans. Il a été conçu par Philippe Lefrancois et ses principales mécaniques sont Grid Movement.
En anglais
Description from the publisher: The Monkey is ambitious, malicious and likes to play games. He wants to challenge the Wiseman to gain the keys of the temple. The Wiseman, trusting in his skills and wanting some peace, proposes a challenge to the monkey to take place in the sacred court. The first to reach the opposite side is the winner and will become the master of the temple — the senseï. The rules of Senseï are simple, yet the depth of the game is infinite. On your turn, you can move two stones and send your character across the game board. Your goal is to block your opponent and at the same time to find a path to victory. There are two ways of playing: the Arashi variant is played without limits of movements and the Shizukana is played with a more Zen-like challenge. Senseï is a new edition of Diaballik, and you can use either the original rules for that game or the new rules that allow players to move pieces as many squares as they want, which changes gameplay greatly.
Selon le catalogue, Senseï se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Senseï est de 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Senseï à partir de 7 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Senseï obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Senseï appartient à ces catégories : Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Senseï sont : Philippe Lefrancois. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Senseï comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.