Seven Days Battles
Rang BGG
BGG #24 245
Note BGG
5,8

Seven Days Battles

1993

Aide aux règles de Seven Days Battles

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 120 min
  • 12+
  • Complexité 2,1/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Seven Days Battles

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Seven Days Battles est un jeu de société sorti en 1993 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Robert G. Markham et Christopher Cummins et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

Includes four battles of the Civil War. Each game has its own scenarios, 2 color 34"x22" maps, and 100 counters for each battle (400 total counters). Basic, Advanced and Campaign Rules in 16 page rulebook. Has a high Solitaire Suitability Rating. Rules are based on the Blue & Gray system originally created by Jim Dunnigan of SPI. Individual battles include: Seven Pines Frayser's Farm Gaines Mill Malvern Hill The campaign rules allow players to combine all four battles into one longer conflict recreating the Seven Days. Integrates with: Savage Station

Questions et réponses

Selon le catalogue, Seven Days Battles se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.