Shadowfist
Rang BGG
BGG #6 014
Note BGG
7,0

Shadowfist

1995

Aide aux règles de Shadowfist

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–7 joueurs
  • 60 min
  • 10+
  • Complexité 2,6/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Shadowfist

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Shadowfist est un jeu de société sorti en 1995 pour 2 à 7 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Robin D. Laws et Jose Garcia (I) et ses principales mécaniques sont Hand Management, Interrupts et Deck Construction.

Extensions

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À propos du jeu

En anglais

A collectible cardgame based on Kung Fu, sci fi and action movies that pits players against each other in a secret war to control the world's feng shui sites across time. Based on yet another world created by the venerable Robin D. Laws (Doomtown, On the Edge, etc.), the game stands on the shoulders of Magic: The Gathering and On the Edge, focusing on multi-player rather than two-player games. With the "Combat in Kowloon" expansion, this game no longer uses randomized booster packs, instead using a distribution method similar to a Fantasy Flight LCG (called "Dynamic Card Game").

Éditeurs

  • Z-Man Games
  • Daedalus
  • Shadowfist Games
  • Inner Kingdom Games
  • Vetusta Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, Shadowfist se joue de 2 à 7 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.