
- Rang BGG
- BGG #2 937
- Note BGG
- 7,6
BattleTech: Introductory Box Set
- 2–6 joueurs
- 120 min
- Complexité 3,5/5
- 2002

Aide aux règles de Shadowrun: DMZ Downtown Militarized Zone
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Shadowrun: DMZ Downtown Militarized Zone est un jeu de société sorti en 1990 pour 2 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Jordan Weisman, Sam Lewis et Tom Dowd.
En anglais
Shadowrun: Downtown Militarized Zone is a 3D game with cardboard miniatures inspired by the homonym role-playing game. DMZ is a game of street combat set in the near future. Quick combat-resolution and movement systems make battles move along, whether the fight is on motorcycles or on foot, whether it is fought with magic, automatic weapons, or bare fists. DMZ is a great introduction to the Shadowrun universe, and will stand alone as a board game, or can be used to resolve large-scale gang and street combats in the Shadowrun roleplaying game.
Selon le catalogue, Shadowrun: DMZ Downtown Militarized Zone se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Shadowrun: DMZ Downtown Militarized Zone est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Shadowrun: DMZ Downtown Militarized Zone à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Shadowrun: DMZ Downtown Militarized Zone obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Shadowrun: DMZ Downtown Militarized Zone appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Science Fiction. Les catégories décrivent le thème, l’univers et le style d’un jeu plutôt que ses règles. Filtrez le catalogue par la même catégorie pour trouver des jeux similaires si vous avez aimé Shadowrun: DMZ Downtown Militarized Zone et cherchez quelque chose de comparable pour votre prochaine soirée.
Les auteurs crédités pour Shadowrun: DMZ Downtown Militarized Zone sont : Jordan Weisman, Sam Lewis et Tom Dowd. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Shadowrun: DMZ Downtown Militarized Zone comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.