Shenandoah: A Civil War Miniatures Campaign System
Note BGG
7,7

Extension de Johnny Reb

Shenandoah: A Civil War Miniatures Campaign System

1989

Aide aux règles de Shenandoah: A Civil War Miniatures Campaign System

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–12 joueurs
  • 12+

Assistant de règles pour Shenandoah: A Civil War Miniatures Campaign System

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Shenandoah: A Civil War Miniatures Campaign System est une extension de Johnny Reb sortie en 1989 pour 2 à 12 joueurs et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Brian Scherzer, Clay Cooper et Chris Johnston (II) et ses principales mécaniques sont Simulation et Scenario / Mission / Campaign Game.

À propos du jeu

En anglais

A set of campaign rules with a map for playing a campaign game set in 1863 in the Shenandoah Valley. Comes with a set of counters, 2 grand tactical maps, and the rules booklet

Questions et réponses

Selon le catalogue, Shenandoah: A Civil War Miniatures Campaign System se joue de 2 à 12 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.