Shipwreck: Corporate Rosario – Number 04: Breaking the Pincer

Extension de Shipwreck

Shipwreck: Corporate Rosario – Number 04: Breaking the Pincer

2018

Aide aux règles de Shipwreck: Corporate Rosario – Number 04: Breaking the Pincer

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 60 min
  • 10+

Assistant de règles pour Shipwreck: Corporate Rosario – Number 04: Breaking the Pincer

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Shipwreck: Corporate Rosario – Number 04: Breaking the Pincer est une extension de Shipwreck sortie en 2018 pour 2 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Martin Bourne et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simultaneous Action Selection et Simulation.

À propos du jeu

En anglais

Corporate Rosario 04 - breaking the pincer is the fourth in a series of ready to play scenarios based on the Falklands War of 1982. A British submarine hunts a small Argentine squadron. A scenario based on the sinking of the old Argentine cruiser General Belgrano. Designed for use with Shipwreck, Vandering Publications d10 based wargames rules system for naval warfare in the age of the guided missile. With a little modification could be used for other rules systems too. Includes: A description of the action and results. Ship detail sheets for all units involved, starting map, starting positions and victory conditions. —description from the publisher

Questions et réponses

Selon le catalogue, Shipwreck: Corporate Rosario – Number 04: Breaking the Pincer se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.