
- Rang BGG
- BGG #664
- Note BGG
- 7,9
Star Wars: Battle of Hoth
- 2–4 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,9/5
- 2025

Aide aux règles de Silent Death Forces: Sunrunners
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Silent Death Forces: Sunrunners est une extension de Silent Death: The Next Millennium Deluxe Edition sortie en 1996 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par M. Blaze Miskulin et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.
En anglais
Cover Text: "Any luck sorting out the scanners?" " None sir. There's too much debris. I can't tell what's an active ship and what's scrap metal." " Thirty seconds to jump-down sir." " Sound the alert. Regin, I want constant reports from the other three carriers." " Twenty seconds." " All Pilots! Prepare to launch." The Admiral's formidable voice dropped to a cold growl :Kill 'em, kids. Let 'em k?ow we're here." The Sunrunners, outlaws and mercenaries, were born from the ruins of the Brood-ravaged Barat-Tuul. They live as homeless vagabonds,wandering the Forward Frontier, selling their services to the highest bidder. Sunrunners includes: • 11 Scenarios. • Campaign guidelines for salvage and ransoms • Information on the forward frontier. • Two new weapon types: CMP and Flak • Two non-fighter designs: - Curtis Shuttle - Borax freighter • Six new starfighter designs: - Spider - Catastrophe - Avenger - Havok -Wavecutter - Windjammer
Selon le catalogue, Silent Death Forces: Sunrunners se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Silent Death Forces: Sunrunners est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Silent Death Forces: Sunrunners à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Silent Death Forces: Sunrunners appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Silent Death Forces: Sunrunners sont : M. Blaze Miskulin. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Silent Death Forces: Sunrunners comme une extension de Silent Death: The Next Millennium Deluxe Edition. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Silent Death: The Next Millennium Deluxe Edition pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Silent Death: The Next Millennium Deluxe Edition est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.