
- Rang BGG
- BGG #27 687
- Note BGG
- 5,5
Super Simon
- 1–4 joueurs
- 10 min
- Complexité 1,0/5
- 1979

1978
Aide aux règles de Simon
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Simon est un jeu de société sorti en 1978 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 7 ans. Il a été conçu par Howard J. Morrison, Ralph Baer et Lenny Cope et ses principales mécaniques sont Memory et Pattern Recognition.
En anglais
Simon is a large round electronic box with four player 'press pads' on top. Each of the pads lights up and plays a tone. The game is basically a memory game. Simon lights one of the coloured pads and sounds a tone, then two, then three, etc. Players attempt to match Simon by pressing the pads in the proper sequence. If someone fails, they get a 'raspberry' and are out of the game. Of course Simon speeds up as the game progresses so it becomes increasingly more difficult. For a little less randomness, players can set the game to ignore the computer and perform the sequences themselves adding one colour to each play. Player 1 can press "Red", Player 2 then must press "Red" and then adds another "Red", player 3 then must press "Red, Red", and then adds "Blue", etc.
Selon le catalogue, Simon se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Simon est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Simon à partir de 7 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Simon obtient une note de complexité de 1,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Simon appartient à ces catégories : Memory, Electronic et Real-time. Ses principales mécaniques sont Memory et Pattern Recognition. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Simon sont : Howard J. Morrison, Ralph Baer et Lenny Cope. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Simon comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.