
- Rang BGG
- BGG #4 211
- Note BGG
- 8,1
Target for Today
- 1 joueur
- 45–90 min
- Complexité 3,2/5
- 2017

2022
Aide aux règles de Skyhawk: Rolling Thunder, 1966
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 1 joueur
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Skyhawk: Rolling Thunder, 1966 est un jeu de société sorti en 2022 pour 1 joueur, avec des parties de 30 à 180 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Steve Dixon et ses principales mécaniques sont Solo / Solitaire Game.
En anglais
Skyhawk is a solitaire game which puts the player in the cockpit of an A-4E Skyhawk of VA-72 flying missions during the early days of Operation Rolling Thunder. Your base of operations is the USS Franklin D. Roosevelt on duty at Yankee Station. You play as a Navy pilot flying strike missions against targets in North Vietnam. Your goal will be to survive a mission or a campaign. The Skyhawk was a nimble aircraft and was capable of carrying slightly over four tons of ordnance. Depending on your target, the player has the opportunity to load out his aircraft to meet the mission requirements. The missions will not be easy. President Johnson and his civilian advisors may even change your target or ordnance loading depending upon the political situation in the USA. Facing you will be a determined North Vietnamese force. It is possible you will face small arms fire, AAA, SAM launches, and a rare encounter with a MiG. You will have help. Support Forces allow the player to attack NV defense forces before you attack your target. Their success could make your job easier. The player may fly a single mission or play one of the three campaigns included in the game. These campaigns are: First Tour of Duty: Yankee Station: 10 August 1966 – 10 September 1966 Second Tour of Duty: Yankee Station 20 October 1966 – 27 December 1966 The third campaign combines the two campaigns above with additional rules. The game is not meant to be a detailed simulation of the Rolling Thunder campaign. It is a simple yet engaging, quick game for the player. Concepts for the game come from B-29 Superfortress, Target for Today, Target for Tonight, all of which are designed by Steve Dixon. —description from publisher
Selon le catalogue, Skyhawk: Rolling Thunder, 1966 se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Skyhawk: Rolling Thunder, 1966 est de 30 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Skyhawk: Rolling Thunder, 1966 à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Skyhawk: Rolling Thunder, 1966 obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Skyhawk: Rolling Thunder, 1966 appartient à ces catégories : Wargame, Aviation / Flight et Vietnam War. Ses principales mécaniques sont Solo / Solitaire Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Skyhawk: Rolling Thunder, 1966 sont : Steve Dixon. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Skyhawk: Rolling Thunder, 1966 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.