
- Note BGG
- 8,7
Slaughterball: Team Nemesis Arena – The Core
- 2–4 joueurs
- 60 min
- 2014

2016
Aide aux règles de Slaughterball
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Slaughterball est un jeu de société sorti en 2016 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Erik Kjerland et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Grid Movement.
En anglais
Slaughterball is a competitive sci-fi board game simulating a brutal future sport where 2-4 teams of genetically-engineered super-athletes clash in a remorseless steel pit. Teams score points by making goals and inflicting carnage. Three different modes of play give you control of how long the game lasts. Scrimmage games are the quickest, using identical rookie teams and a subset of the rules to help you learn how to play the game. Exhibition games add skills, edges, and unique pro teams to give you many more options. League games add support staff and let you improve your team over a full season of games. The game includes rules for risk-based scoring, penalties, injuries, mascots, cheerleaders, physicians, assistant coaches, mavericks, 50 player skills (like Savagery and Immaculate Reception), 70 strategy cards (like Epic Fail and No Time to Bleed), and more. All of this adds up to enough strategic options to fuel hours and hours of thrilling victories and agonizing defeats.
Selon le catalogue, Slaughterball se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Slaughterball est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Slaughterball à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Slaughterball obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Slaughterball appartient à ces catégories : Miniatures, Science Fiction et Sports. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Slaughterball sont : Erik Kjerland. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Slaughterball comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.