
- Rang BGG
- BGG #2 056
- Note BGG
- 8,1
Aristeia!
- 2 joueurs
- 60–90 min
- Complexité 3,0/5
- 2017

Aide aux règles de Slaughterball: Team Fury Arena – The Jungle
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Slaughterball: Team Fury Arena – The Jungle est une extension de Slaughterball sortie en 2015 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Erik Kjerland et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Grid Movement.
En anglais
It’s no coincidence that the Fury slaughterdome named the Jungle is lost deep within the vast metropolis that is the Bengali Mahaplex. With over 270 million citizens, the BMP is a huge durocrete jungle, teeming with life and motion. Finding the Fury arena is a task in itself. But, once you find it, you’ll be amazed! The dome boasts ancient Indian architecture, holographic and genetically engineered flora and fauna, and flaming doom! Fury’s owners not only genetically engineered their team, they also genetically engineered plants to impede everyone in the pit. These neovines are attracted to movement, crawling and writhing to tangle those who run by. The Jungle is an arena board for Slaughterball. Special rules: While in the Fury pit, the following rules apply: Entangling vines: The first time an athlete tries to leave an entangling space during a Move action, the athlete must make an Agility test. If the athlete does not get 2 or more knives, he trips and falls down in that space. This ends his movement and no points are scored. Entangling spaces are indicated by the green leaf in the center of a space. Fireblast: Every coach gains this ability while in the Fury pit. At irregular intervals, the meat grinder and the launchers belch forth great gouts of flame! At any time except during an action, any coach can sacrifice an Interrupt card call forth such a conflagration from the meat grinder or any one specified launcher.
Selon le catalogue, Slaughterball: Team Fury Arena – The Jungle se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Slaughterball: Team Fury Arena – The Jungle est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Slaughterball: Team Fury Arena – The Jungle à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Slaughterball: Team Fury Arena – The Jungle appartient à ces catégories : Miniatures, Science Fiction et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Slaughterball: Team Fury Arena – The Jungle sont : Erik Kjerland. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Slaughterball: Team Fury Arena – The Jungle comme une extension de Slaughterball. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Slaughterball pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Slaughterball est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.