Sorcerer: The Game of Magical Conflict
Rang BGG
BGG #25 297
Note BGG
5,7

Sorcerer: The Game of Magical Conflict

1975

Aide aux règles de Sorcerer: The Game of Magical Conflict

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–6 joueurs
  • 60 min
  • 10+
  • Complexité 2,7/5

Pour 1 joueur

Assistant de règles pour Sorcerer: The Game of Magical Conflict

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Sorcerer: The Game of Magical Conflict est un jeu de société sorti en 1975 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Redmond Aksel Simonsen et ses principales mécaniques sont Grid Movement, Hexagon Grid et Simulation.

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À propos du jeu

En anglais

Sorcerer is a fantasy wargame. Each player has an army consisting of Sorcerers, human infantry, and magical units (trolls, demons, and dragons). Sorcerers specialize in types of magic represented by 7 different colors. Sorcerer adds a twist to the old "combat differential" system (attack strength minus defense strength) by adding a circular system of combat bonuses based upon what colors of magic are attacking each other; Blue/Green/Yellow/Grey/Orange/Red/Purple with each color having a strong advantage over it's neighbor to the right (with Purple circling around to have power over Blue) and a disadvantage against it's neighbor to the left, with lessening combat bonuses the further away the color is from itself. Combat bonuses are also given based on map position as the hexes alternate colors of magic instead of representing physical terrain. Attacking from one's own color is good. Several different scenarios are included in the rulebook that range from 1 to 6 players.

Catégories

Éditeurs

  • SPI (Simulations Publications, Inc.)

Questions et réponses

Selon le catalogue, Sorcerer: The Game of Magical Conflict se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.