
- Rang BGG
- BGG #13 952
- Note BGG
- 6,8
Saganami Island Tactical Simulator
- 2–8 joueurs
- 120 min
- Complexité 4,3/5
- 2005

Aide aux règles de Squadron Strike: Axanar
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Squadron Strike: Axanar est une extension de Squadron Strike! sortie en 2019 pour 2 joueurs et avec des parties de 120 minutes. Il a été conçu par Ken Burnside et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Paper-and-Pencil et Hexagon Grid.
En anglais
BASED OFF OF THE AWARD-WINNING FAN FILM “PRELUDE TO AXANAR!” 20 Years before the First Five-Year Voyage, There Was Axanar! The dawn of a human-led, multispecies civilization was an era of exploration, of seeking out new life and new civilizations. Of boldly going where no one had gone before. Captains like Garth, Alexander and Travis charted new worlds by the score, leading scientific and diplomatic missions to the edge of explored space. Following the examples of Magellan, Shackleton, and Lewis and Clark, they were scientists and idealists, dedicated to peaceful first contact whenever possible. It was inevitable that they would run into a hostile power. Under the command of Kharn the Undying, the Empire saw humanity’s peaceful ambitions as a mockery of its own greatness, its constant need to expand to maintain its cultural vitality. Unprepared for hostile first contact, the human-led explorers and their underarmed fleet soon faced their greatest peril: an invasion orchestrated by a military genius. Four years of warfare, ending in the Battle of Axanar, shaped everything that followed. This product requires the Squadron Strike 2e Boxed Set (ADA 1700) to play! If you have a 1st Edition Boxed Set, or only own Attack Vector, pick up the Squadron Strike Upgrade Kit. —description from the publisher
Selon le catalogue, Squadron Strike: Axanar se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Squadron Strike: Axanar est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Squadron Strike: Axanar appartient à ces catégories : Wargame, Movies / TV / Radio theme et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Paper-and-Pencil et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Squadron Strike: Axanar sont : Ken Burnside. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Squadron Strike: Axanar comme une extension de Squadron Strike!. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Squadron Strike! pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Squadron Strike! est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.