
- Rang BGG
- BGG #4 474
- Note BGG
- 7,6
Star Fleet Battles: Captain's Edition Basic Set
- 1–6 joueurs
- 180 min
- Complexité 4,3/5
- 1990

2007
Aide aux règles de Star Fleet Battles: Module H1 – Megahex
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Star Fleet Battles: Module H1 – Megahex est une extension de jeu de société sortie en 2007 pour 1 à 4 joueurs et avec des parties de 60 minutes. Il a été conçu par Stephen V. Cole et Steven P. Petrick et ses principales mécaniques sont Area Movement, Point to Point Movement et Grid Movement.
En anglais
Details From product description: This product includes one-inch full-color counters for use with STAR FLEET BATTLES or FEDERATION COMMANDER. You must have a map with 1.25" or larger hexes (such as SFB Module W, or in any of the FEDERATION COMMANDER boxed sets). Expands... The original 'Module H1: Megahex' and 'Module H2: Megahex 2' were products exclusively for Star Fleet Battles, using hand-drawn art for the ship counters. These products have both been combined and replaced with the current 'Module H1: Megahex', published in 2005, and intended for use with both the Star Fleet Battles series and the Federation Commander series|Federation Commander Series Includes: 320 1" counters with CGI art by Ted Geibel
Selon le catalogue, Star Fleet Battles: Module H1 – Megahex se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Star Fleet Battles: Module H1 – Megahex est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Star Fleet Battles: Module H1 – Megahex obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Star Fleet Battles: Module H1 – Megahex appartient à ces catégories : Wargame, Science Fiction et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Area Movement, Point to Point Movement et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Star Fleet Battles: Module H1 – Megahex sont : Stephen V. Cole et Steven P. Petrick. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Star Fleet Battles: Module H1 – Megahex comme une extension. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios à un jeu de base existant et ne se jouent généralement pas seules. Vérifiez sur la boîte ou dans la description de l’éditeur quel jeu de base est requis, et assurez-vous que votre édition de ce jeu est compatible avec cette extension.