Star Trek: Attack Wing – Bioship Alpha Expansion Pack
Note BGG
7,5

Extension de Star Trek: Attack Wing

Star Trek: Attack Wing – Bioship Alpha Expansion Pack

2014Propulsé par BGG

Aide aux règles de Star Trek: Attack Wing – Bioship Alpha Expansion Pack

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 30 min
  • 14+

Assistant de règles pour Star Trek: Attack Wing – Bioship Alpha Expansion Pack

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Star Trek: Attack Wing – Bioship Alpha Expansion Pack est une extension de Star Trek: Attack Wing sortie en 2014 avec des parties de 30 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Christopher Guild et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Point to Point Movement.

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À propos du jeu

En anglais

The bioship was an organic vessel that was used by Species 8472 and had a similar genetic makeup to their pilots. The bioships, and Species 8472 themselves, were resistant to assimilation by the Borg and had enough firepower to destroy a Borg ship with only a couple of shots. The bioships contained a series of vein-like conduits which carried electrodynamic fluid, possibly for use as an energy source. Eight of these ships could collect and combine their firepower, using an energy focusing ship, which enabled them to fire a blast so powerful it could destroy a planet. When the Borg entered fluidic space, they were forced back by this resistance. This ship is part of the 4th wave of expansion packs for the Star Trek: Attack Wing game.

Éditions

  • Star Trek: Attack Wing – Bioship Alpha Expansion PackenWizKids (I)2017
  • Star Trek: Attack Wing – Bioship Alpha Expansion PackenWizKids (I)2014

Questions et réponses

La durée indiquée pour Star Trek: Attack Wing – Bioship Alpha Expansion Pack est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.