
- Rang BGG
- BGG #7 881
- Note BGG
- 6,1
Swish
- 2–6 joueurs
- 10 min
- Complexité 1,3/5
- 2011

2013
Aide aux règles de Swish Jr.
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Swish Jr. est un jeu de société sorti en 2013 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 15 minutes et à partir de 5 ans. Il a été conçu par Gali Shimoni et Zvi Shalem et ses principales mécaniques sont Pattern Building et Pattern Recognition.
En anglais
Swish Jr. is a version for children of Swish, a pattern recognition card game in which players make matches – dubbed "Swishes" – before opponents. Swish Jr. includes 42 transparent cards; each card has some combination of small shapes on it, with these items coming in four colors. To set up the game, lay out 12 cards on the table. Players simultaneously try to create "Swishes" by spotting two or more cards that can be laid on top of one another in some manner so that shapes of the same color fit. Create a Swish, and you claim the cards used, with new cards then being laid out. Whoever claims the most cards wins the game.
Selon le catalogue, Swish Jr. se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Swish Jr. est de 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Swish Jr. à partir de 5 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Swish Jr. obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Swish Jr. appartient à ces catégories : Abstract Strategy et Puzzle. Ses principales mécaniques sont Pattern Building et Pattern Recognition. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Swish Jr. sont : Gali Shimoni et Zvi Shalem. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Swish Jr. comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.