Tamburlaine the Great: The Battle of Angorra, 1402
Rang BGG
BGG #19 792
Note BGG
6,8

Tamburlaine the Great: The Battle of Angorra, 1402

1979

Aide aux règles de Tamburlaine the Great: The Battle of Angorra, 1402

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 12+
  • Complexité 2,3/5

Assistant de règles pour Tamburlaine the Great: The Battle of Angorra, 1402

Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Tamburlaine the Great: The Battle of Angorra, 1402 est un jeu de société sorti en 1979 pour 2 joueurs et à partir de 12 ans. Il a été conçu par David Werden et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

Tamburlaine the Great is a Tactical level simulation of the Battle of Angora on 21 June 1402, which was the climax of the Tartar invasion of Asia Minor. Sultan Bayazid I and his Ottoman Turks, fresh from their victory against the Christians at the Battle of Nicopolis, met Tamburlaine's Tartar and Mongol hordes northeast of modern day Ankara. Unit types included in the game are: infantry, short bow archers, crossbowmen, cavalry, elephants, and wagons. The map scale is 50 yards from hex side to hex side, and each game-turn represents 20 minutes. In addition to being published as a separate game, Tamburlaine the Great was also published as part of SPI's Great Medieval Battles Quadrigame.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Tamburlaine the Great: The Battle of Angorra, 1402 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.