
- Rang BGG
- BGG #5 056
- Note BGG
- 6,7
Midway
- 2 joueurs
- 120 min
- Complexité 2,4/5
- 1964

Aide aux règles de Bataille de chars
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Bataille de chars est un jeu de société sorti en 1975 pour 2 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Ses principales mécaniques sont Square Grid, Secret Unit Deployment et Action Points.
En anglais
The object of this game (a distant relative of Stratego) is to destroy your opponent's six tanks before he does the same to you. In addition to your tanks, you deploy an Ammo Dump, a Fuel Dump, your HQ and five Anti-Tank guns (which do not move). Your tanks are numbered but the opponent knows not which is which. You also deploy (by writing their coordinates on a scrap of paper) two land mines. On a turn, you first plot secretly (using a peg board) where you think your opponent's tanks will end their move. Once you're ready, he moves. If you guessed correctly, the tanks are killed. (You get six such shots each turn) You also have five special shots which can be fired only once each --they may be added piecemeal during any turn. You lose a special shot whenever you lose an AT gun. You have 6 moves each turn, no more than 3 per tank (unless down to two or fewer tanks). Tanks can only go sideways or forward but those that reach the opponent's starting row are marked with a flag and can now move backward. Tanks attack each other by orthogonal proximity, in Stratego fashion (higher numbered tank wins). Tanks attack AT guns using a spinner. The installations are destroyed by being overrun. Losing the HQ clears your mines; losing the Ammo Dump means you only use as many pegs as you have tanks remaining; losing the Fuel Dump reduces your movement points from six to four. Tanks die if they end up on an enemy mine square. Remade in to Mission Command Land
Selon le catalogue, Bataille de chars se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Bataille de chars est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Bataille de chars à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Bataille de chars obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Bataille de chars appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Square Grid, Secret Unit Deployment et Action Points. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Bataille de chars comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.