
- Rang BGG
- BGG #1 828
- Note BGG
- 7,4
The 7th Continent: Classic Edition
- 1–4 joueurs
- 5–1000 min
- Complexité 3,2/5
- 2019

Aide aux règles de The 7th Citadel: On the Edge of Peril
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The 7th Citadel: On the Edge of Peril est une extension de The 7th Citadel sortie en 2024 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 5 à 1000 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Bruno Sautter et Ludovic Roudy et ses principales mécaniques sont Hand Management, Grid Movement et Modular Board.
En anglais
The Collapsing Lands are aptly named. Every step you take could see the ground open up like a gaping maw, eager to swallow you whole. But what if there were a hidden world below, filled with secrets and treasures just waiting to be discovered? “On the Edge of Peril” is a Kickstarter exclusive expansion offered in the Collector's Edition pledge. It expands your adventures with new Exploration cards that will hinder your progress until you fight off the danger. During your adventure, you may be instructed (no spoilers ?) to slip the “Peril” divider behind the 110 card. Whenever you take a Terrain card stored after that divider (card nr. 111 and up), you must replace 1 Exploration card attached to that terrain with one showing the “Peril” (skull) icon. Luckily, you possess a Groundquaker, a powerful artifact stolen from the Necrodruids, which will help you push the divider further back and with it the edge of peril!
Selon le catalogue, The 7th Citadel: On the Edge of Peril se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The 7th Citadel: On the Edge of Peril est de 5 à 1000 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The 7th Citadel: On the Edge of Peril à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The 7th Citadel: On the Edge of Peril obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The 7th Citadel: On the Edge of Peril appartient à ces catégories : Card Game, Exploration et Adventure. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Grid Movement et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The 7th Citadel: On the Edge of Peril sont : Bruno Sautter et Ludovic Roudy. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The 7th Citadel: On the Edge of Peril comme une extension de The 7th Citadel. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc The 7th Citadel pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de The 7th Citadel est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.