
- Note BGG
- 8,4
The 7th Citadel: Knowledge is Power
- 1–4 joueurs
- 5–1000 min
- Complexité 3,0/5
- 2024

2024
Aide aux règles de The 7th Citadel
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The 7th Citadel est un jeu de société sorti en 2024 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 5 à 1000 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Bruno Sautter et Ludovic Roudy et ses principales mécaniques sont Hand Management, Grid Movement et Modular Board.
En anglais
The 7th Citadel is an all-new cooperative exploration and adventure game from the creators of The 7th Continent. In this post-apocalyptic medieval fantasy world, you play as a “slave-gardener” who escapes from the Citadel of Necrodruid Ninidazir’, only to find yourself confronted by an even greater Threat! Explore the Collapsing Lands freely by gradually unveiling the board using numbered terrain and event cards. Interact with your environment, converse with its inhabitants, and build a city that will signal the renewal of this desolate world.... As the scenarios unfold, your choices, for better or worse, will lead you inexorably to the epic finale against the Threat!
Selon le catalogue, The 7th Citadel se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The 7th Citadel est de 5 à 1000 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The 7th Citadel à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The 7th Citadel obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The 7th Citadel appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Exploration. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Grid Movement et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The 7th Citadel sont : Bruno Sautter et Ludovic Roudy. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The 7th Citadel comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.