
- Rang BGG
- BGG #3 223
- Note BGG
- 7,9
The British Way: Counterinsurgency at the End of Empire
- 2 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 3,1/5
- 2023

Aide aux règles de The Arab Israeli Wars
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Arab Israeli Wars est une extension de Axis & Allies sortie en 2003 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Ryan S. Johnson et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Simulation.
En anglais
The Arab Israeli Wars is an 3rd party expansion for Axis & Allies and is a territorial strategy board game covering the 1967 and 1973 wars between Israel and its Arab neighbors. It is an Empires of History game, which utilizes a D10 variant of the Axis & Allies gaming system. The Arab Israeli Wars includes 2 game scenarios; one for the 1967 War and one for the 1973 War. In the 1967 war, Israel must strike out quickly to wrestle the Sinai region away from Egypt and deal deadly blows against Syria and Jordan before the weight of the superior Arab numbers can fully be mobilized, and before Iraq joins in the war against them. Israel's ready reserves gives them an edge in calling up their armies and they have to leverage that for everything it is worth. In the 1973 war, Israel begins play in control of the Sinai, Palestine, and the Golan Heights. The Arab powers must hit Israel hard and fast, trying to overrun Israel's border armies before Israel can mobilize its then-superior military might. The Arab Israeli Wars is a fast paced game (some games can be concluded in as little as a hour) historically portraying these two middle east conflicts. Optional rules for land mines and the use of the nuclear weapons adds additional game play variety.
Selon le catalogue, The Arab Israeli Wars se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The Arab Israeli Wars est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Arab Israeli Wars à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Arab Israeli Wars obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Arab Israeli Wars appartient à ces catégories : Wargame, Dice et Modern Warfare. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Arab Israeli Wars sont : Ryan S. Johnson. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Arab Israeli Wars comme une extension de Axis & Allies. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Axis & Allies pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Axis & Allies est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.