The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen
Rang BGG
BGG #4 158
Note BGG
8,2

The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen

2008

Aide aux règles de The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 90–2400 min
  • 12+
  • Complexité 3,8/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen est un jeu de société sorti en 2008 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 90 à 2400 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Adam Starkweather et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Line of Sight.

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À propos du jeu

En anglais

"Devil's Cauldron" is a company level simulation of the Northern two drop zones in Operation Market Garden. It is loosely based on an old Victory Games wargame called "Panzer Command". Command and control is emphasized in this system and the game includes extensive documentation and historical background. Components include 4 linking maps (for the grand campaign) and three smaller gamettes (on Arnhem, the Island and Groesbeek Heights - each with its own rules and map). 1600 counters (of which roughly 700 are actual combat units) and attendant documentation. Play time for the various games range from one hour all the way up to 50 or so for the grand campaign. Contents: •4 23.5"x35.5" map-sheets 3 of which are back-printed w/scenario maps •3 9"x12" map extensions (adding useful areas which were "just off" the area covered by the 4 map-sheets) •11 sheets of 5/8" die-cut full-color counters •1 counter-sheet of 1" die-cut full-color counters •Series Rulebooks (1 detailed; 1 "quick start") •TDC exclusive rulebook •Historical booklet •8 full-color divisional displays •2 CRT/TEC Charts and Tables •1 Game Turn Chart •4 10-sided dice Scale: •Infantry counters generally represent company-sized units •500m hexes •2hrs per turn (8-10 at night)

Questions et réponses

Selon le catalogue, The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.