
- Rang BGG
- BGG #5 546
- Note BGG
- 7,2
A Victory Denied: Crisis at Smolensk, July-September, 1941
- 2 joueurs
- 240 min
- Complexité 2,6/5
- 2009

2008
Aide aux règles de The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen est un jeu de société sorti en 2008 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 90 à 2400 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Adam Starkweather et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Line of Sight.
En anglais
"Devil's Cauldron" is a company level simulation of the Northern two drop zones in Operation Market Garden. It is loosely based on an old Victory Games wargame called "Panzer Command". Command and control is emphasized in this system and the game includes extensive documentation and historical background. Components include 4 linking maps (for the grand campaign) and three smaller gamettes (on Arnhem, the Island and Groesbeek Heights - each with its own rules and map). 1600 counters (of which roughly 700 are actual combat units) and attendant documentation. Play time for the various games range from one hour all the way up to 50 or so for the grand campaign. Contents: •4 23.5"x35.5" map-sheets 3 of which are back-printed w/scenario maps •3 9"x12" map extensions (adding useful areas which were "just off" the area covered by the 4 map-sheets) •11 sheets of 5/8" die-cut full-color counters •1 counter-sheet of 1" die-cut full-color counters •Series Rulebooks (1 detailed; 1 "quick start") •TDC exclusive rulebook •Historical booklet •8 full-color divisional displays •2 CRT/TEC Charts and Tables •1 Game Turn Chart •4 10-sided dice Scale: •Infantry counters generally represent company-sized units •500m hexes •2hrs per turn (8-10 at night)
Selon le catalogue, The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen est de 90 à 2400 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen obtient une note de complexité de 3,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Line of Sight. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen sont : Adam Starkweather. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.