
- Rang BGG
- BGG #9 223
- Note BGG
- 6,3
The Maiden in the Forest
- 1 joueur
- 15 min
- Complexité 1,7/5
- 2015

2014
Aide aux règles de The Draugr
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Draugr est un jeu de société sorti en 2014 pour 1 joueur, avec des parties de 20 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Todd Sanders et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Area Majority / Influence et Modular Board.
En anglais
The Draugr, reanimated dead imbued with magical powers, have come to the region of Trøndelag seeking to corrupt the town of Stjørdal. Only you, a lone revenant hunter, can protect the town and slay they who walk again. Armed with limited supply of holy water and iron spikes you enter the town square and prepare for the coming onslaught. The Draugr is a solitaire game playing in about 20 minutes. To Win: You must slay 4 of the 6 Draugr. To Lose: If at anytime during Phase 1 all 7 Townspeople, or more than 7 of the cards (a combination of Townspeople and Locations) are corrupted you lose. Playing the Game: The game is played in rounds consisting of two phases: Corruption and Hunt. Phase 1 - Corruption Roll the six-sided die once to see which Draugr will hold sway over Stjørdal for the round and will corrupt Locations and Townspeople in the row they are adjacent to, matching the die face to the image on a Draugr Card. Roll the die a second time and look at the symbol in the upper left corner of the die. Place a Corruption Marker on each card in that Draugr’s row with the matching Corruption Sigil. (See the section on the Shepherdess for protection from this rule.) If a Townsperson card has been turned over you do not need to place additional Corruption Markers on the card. Phase 2 - The Hunt You must now move your player marker up to two adjacent cards in distance (The Nunnery and Foundry are the only two cards to supersede this rule). All movement is orthogonal (horizontally and vertically). Once you have finished moving you may choose a Special Action of that Townsperson or Location. Some cards have only 1 Special Action, some allow for a choice between 2 Special Actions. You do not have to choose a Special Action if you do not wish to. If you land on a Townsperson card that has been turned over, no Special Action can be chosen. If a Special Action allows you to place Holy Water or Iron Markers on a Draugr, take one from your supply on the Town Square card and place it on a Draugr of your choice. If you match the number of markers as indicated in the upper left of the Draugr card, that Draugr is slain and removed from the game. Return all Holy Water and Iron Markers on that Draugr to your supply. Once a Draugr is slain and their card removed, slide one of the adjacent Draugr cards up or down so that is partially spans either 2 rows (or if 2 Draugr have been slain, 3 rows). The Draugr now holds sway over 10 (or 15) cards for rolls during the Corruption Phase. If you slay all 3 Draugr on one side, no further Draugr are moved to replace those slain. Game End: If you are able to slay 4 of the 6 Draugr you are successful and the other Draugr are forced to flee. If at anytime during Phase 1 all the Townspeople, or more than 7 of the cards (a combination of Townspeople and Locations) are corrupted you lose.
Selon le catalogue, The Draugr se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour The Draugr est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Draugr à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Draugr obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Draugr appartient à ces catégories : Card Game, Print & Play et Dice. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Area Majority / Influence et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Draugr sont : Todd Sanders. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Draugr comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.