
- Note BGG
- 8,8
The Eye of Judgment: Biolith Rebellion – Series 2
- 1–2 joueurs
- 30 min
- 2008

2007
Aide aux règles de The Eye of Judgment
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Eye of Judgment est un jeu de société sorti en 2007 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Yusuke Watanabe et Kazuhito Miyaki et ses principales mécaniques sont Area Movement, Area Majority / Influence et Rock-Paper-Scissors.
En anglais
(See VGG entry: The Eye Of Judgment) The Eye of Judgment is a hybrid paper and electronic collectible card game which can be played using the PlayStation 3 game console, supported by the PlayStation Eye camera peripheral. It is one of the first games to use the peripheral, which is bundled with the game, along with a fixed Starter Deck and 1 booster pack. The trading cards are encrypted along their edges with a CyberCode matrix code. The game can also be played without the use of the Playstation 3 system, as a stand-alone card game. However this will cut out many unique graphics and require a person to keep track of numerous scores normally tracked by a computer - mana gain/loss, health bars, element advantages, field terrain changes, etc. Players take turns playing creatures or spell cards from a 30-card deck in order to control a majority (5 fields) of the 9 total fields on the playing mat which is laid out in a 3x3 grid. Other than controlling a majority of fields, players can also win if their opponent runs out of cards to play. Creatures' overall effectiveness is determined by their Hit Points and Attack Score as well as any special abilities they may possess. Five elements divide the game's units: Water, Fire, Earth, Wood, and Biolith. The playing grid fields have a top and bottom side and each side is affiliated with one of the five elements. Creatures placed on friendly elements receive HP bonuses while creatures placed on an opposite element (a Fire creature placed on a Water field) suffer a loss of Hit Points, so unit placement is important. In order to play any card (creature or spell), players must first pay a card's required summoning cost in mana (auto-generated for players every turn). Each creature has a specific attack and defense pattern and these, along with the unit's placement on the 3x3 grid, determine where combat occurs and to some extent, how it resolves. The extremely unique aspect of the Eye of Judgment game, however, is that when you play a card, the PlayStation Eye peripheral automatically generates that creature or spell into a 3D graphical version on your TV or monitor and it places it on a computerized version of the playing grid. It also generates battle animations and resolutions digitally based on the cards involved or recently played. This adds a level of visceral excitement to the collectible card game experience since you can actually see your minions battling it out in colorful digital fashion. There isn't a single-player campaign but players can play matches vs. an AI opponent, another human, or online vs. other human opponents. A rudimentary creature combat mode entitled Judgment allows players to determine which units would defeat other specific units in a head-to-head match-up. The Eye of Judgment provides 5 themed pre-constructed decks (Fire Crusader, Earth Emperor, Water Barrage, Wood Swarm, and Biolith Scourge) and the Starter deck that's provided with the base game (containing a variety of card types). Set 2 is due for release sometime in mid-April 2008 and will add another 100+ cards to the game, with more advanced powers.
Selon le catalogue, The Eye of Judgment se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The Eye of Judgment est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Eye of Judgment à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Eye of Judgment obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Eye of Judgment appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Collectible Components. Ses principales mécaniques sont Area Movement, Area Majority / Influence et Rock-Paper-Scissors. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Eye of Judgment sont : Yusuke Watanabe et Kazuhito Miyaki. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Eye of Judgment comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.