The Far Seas: German Cruiser Operations at the Onset of World War I
Rang BGG
BGG #17 450
Note BGG
8,2

The Far Seas: German Cruiser Operations at the Onset of World War I

2026Propulsé par BGG

Aide aux règles de The Far Seas: German Cruiser Operations at the Onset of World War I

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec un historique des questions sauvegardé.

  • 240–360 min
  • Complexité 3,3/5

Assistant de règles pour The Far Seas: German Cruiser Operations at the Onset of World War I

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

The Far Seas: German Cruiser Operations at the Onset of World War I est un jeu de société sorti en 2026 pour 1 à 2 joueurs et avec des parties de 240 à 360 minutes. Il a été conçu par Martin Anderson et Julius Bruncken.

À propos du jeu

En anglais

German Cruiser Operations at the Onset of World War I At the outbreak of World War I, eight German cruisers were scattered across the globe—isolated, outnumbered, and cut off from home. What followed was a daring campaign of commerce raiding, evasion, and naval warfare that forced the British Empire to divert vast resources in pursuit. The Far Seas puts you in command of this asymmetric naval struggle. Take control of the German raiders or the Allied fleets in a tense operational-level game of hidden movement, search, and decisive engagements. German player: Plan secretly, strike where the enemy is weak, raid merchant shipping, disrupt supply lines, and attempt the long journey home. Allied player: Coordinate a superior fleet, protect trade routes, and hunt down elusive cruisers across the world’s oceans. Solo Play: There is also a bot to control the German ships vs a human British/Allied player, which uses chit draws system. HISTORICAL IMMERSION WITHOUT OVERHEAD Beyond the core system, the game integrates historical realities that shaped naval warfare in 1914: - Coaling constraints force long-term planning - Convoy systems create high-risk, high-reward targets - Colonial operations add strategic pressure points - Special events introduce uncertainty and narrative moments These elements enhance realism while preserving smooth gameplay. -description from publisher's website

Vidéos

Éditions

  • The Far Seas: German Cruiser Operations at the Onset of World War IENVUCA Simulations2026

Illustration

  • Wouter Schoutteten

Éditeurs

  • VUCA Simulations

Questions et réponses

Selon le catalogue, The Far Seas: German Cruiser Operations at the Onset of World War I se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.