The Great Unification War Campaign: Operation Ramrod – Kreul Fleet Action

Extension de Full Thrust

The Great Unification War Campaign: Operation Ramrod – Kreul Fleet Action

2013

Aide aux règles de The Great Unification War Campaign: Operation Ramrod – Kreul Fleet Action

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 120 min
  • 12+

Assistant de règles pour The Great Unification War Campaign: Operation Ramrod – Kreul Fleet Action

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

The Great Unification War Campaign: Operation Ramrod – Kreul Fleet Action est une extension de Full Thrust sortie en 2013 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Matthew Parmer et ses principales mécaniques sont Scenario / Mission / Campaign Game.

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À propos du jeu

En anglais

The United States and the European Union have resisted taking sides for almost two decades. Recently, that neutrality has changed. The Joint Special Operations Command has been hunting for the Ghost fleet homeworlds since the siege of Terra. A few weeks ago a deep cover team stumbled upon those coordinates. Posing as a frieghter crew in distress they lured in and captured a courier ship. That ship contained a quantum storage device containing evidence implicating the Synod in a deal with the Ghost systems. The Ghost systems were promised amnesty from Synod aggression and trade agreements promising the purchase of labor drones in exchange for rare elements. In light of this new information both the US and the EU have sided with the hawks in the Alliance Security Council. A massive fleet and ground force is being assembled in the Alpha Centauri system. Camp Gold has expanded into a sprawling complex of barracks and fortifications. The entire Alpha Centauri System is one huge military complex housing over six million personnel from all of the major powers in the Terran Alliance. Six million humans born and raised to hate the Synod. Cry Havoc! And set loose the dogs of war. The Kreul Fleet Action is the first in a series of campaigns to unify the Sol Sector under the hegemony of the Terran Alliance. It provides 4 scenarios detailing the battle for the Kreul space and prepares the way for the ground invasion of Kreul. It is compatible with both Full Thrust and BOHICA: Fleet Actions. —description from the publisher

Questions et réponses

Selon le catalogue, The Great Unification War Campaign: Operation Ramrod – Kreul Fleet Action se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.