
- Rang BGG
- BGG #18 569
- Note BGG
- 6,1
Ice War
- 2 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,2/5
- 1978

1981
Aide aux règles de The Lords of Underearth
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Lords of Underearth est un jeu de société sorti en 1981 pour 1 à 3 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Keith Gross et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Modular Board.
En anglais
Microgame #18 in the Metagaming Microgames series. From the box: Underearth is the ancient stronghold of the Dwarven Lords. This game covers the earthy realms' full history: from the height of Dwarven power to its decline in the days of dragonfire and destruction. Here, you will lead bands of Humans, Dwarves, Orcs and monsters on raids, wars and treasure hunts. 'The Lords of Undereath is a two player game of fantasy tactical combat in an underground labyrinth. The rules cover solitaire play, surprise attack, pursuit, morale, locked doors, sentries, flight, treasure, mercenaries and even uncontrolled movement. This game is a complete simulation of fantasy combat at the group (skirmish) level. Lords of Underearth definitely pays off on its promises and then some. It's easy to learn. It plays fast. The board is geomorphic which helps replayability. Solitaire play actually works. Four clever scenarios are presented, all of them are fun, like the one that sure reminds us of Smaug and the Lonely Mountain or another that is suspiciously similar to the battle at the Bridge at Khazad-dûm. It's also compatible with Wizard & Melee and The Fantasy Trip, although you'd never want to play it that way. This game republished in supplement of Japanese TACTICS magazine #54.
Selon le catalogue, The Lords of Underearth se joue de 1 à 3 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The Lords of Underearth est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Lords of Underearth à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Lords of Underearth obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Lords of Underearth appartient à ces catégories : Fantasy, Wargame et Adventure. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Lords of Underearth sont : Keith Gross. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Lords of Underearth comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.