
- Rang BGG
- BGG #9 218
- Note BGG
- 7,2
Proud Monster: The Barbarossa Campaign
- 2 joueurs
- 660 min
- Complexité 3,1/5
- 1994

1996
Aide aux règles de The Moscow Option: Guderian's Gambit
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Moscow Option: Guderian's Gambit est un jeu de société sorti en 1996 pour 2 joueurs et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Ty Bomba et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid.
En anglais
(from the introduction:) The Moscow Option: Guderian's Gambit is a simulation of the fighting that could have taken place between Smolensk and Moscow during the first half of August 1941 if Hitler had decided to concentrate his eastern armies' supply in order to allow the mechanized forces of Army Group Center to make the 150 miles to the Soviet capital city. Historically, of course, the German dictator chose instead to halt the AGC, temporarily de-emphasizing Moscow as a target while diverting his forces' strength on the front's northern and southern sectors. Here we assume he chose instead to reorganize the mobile divisions of Panzer Groups 2 and 3 and ad hoc Panzer Army Guderian, putting that general in charge of a daring effort to take Moscow, thereby winning the war by plunging the entire Soviet Union into strategic paralysis. This is a two-player, operational-level, alternative history wargame of low complexity. In it, the German player controls all Panzer Army Guderian units and is opposed by the Soviet player who controls all the Red Army units. The situation is inescapably such that the German player controls the strategic initiative and sets the overall tempo of play. We therefore recommend opponents who share a particularly competitive relationship should play a series of matches, switching sides each time, before deciding who between them owns bragging rights to the game. 1 hex : 9 miles GT : 1 day Units : divisions and brigades (3000-12000 men and/or about 50 to 180 armored vehicles)
Selon le catalogue, The Moscow Option: Guderian's Gambit se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
Le catalogue indique The Moscow Option: Guderian's Gambit à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Moscow Option: Guderian's Gambit obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Moscow Option: Guderian's Gambit appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Moscow Option: Guderian's Gambit sont : Ty Bomba. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Moscow Option: Guderian's Gambit comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.