The Moscow Option: Guderian's Gambit
Rang BGG
BGG #23 727
Note BGG
6,3

The Moscow Option: Guderian's Gambit

1996

Aide aux règles de The Moscow Option: Guderian's Gambit

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 12+
  • Complexité 2,3/5

Assistant de règles pour The Moscow Option: Guderian's Gambit

Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

The Moscow Option: Guderian's Gambit est un jeu de société sorti en 1996 pour 2 joueurs et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Ty Bomba et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid.

Jeux similaires

À propos du jeu

En anglais

(from the introduction:) The Moscow Option: Guderian's Gambit is a simulation of the fighting that could have taken place between Smolensk and Moscow during the first half of August 1941 if Hitler had decided to concentrate his eastern armies' supply in order to allow the mechanized forces of Army Group Center to make the 150 miles to the Soviet capital city. Historically, of course, the German dictator chose instead to halt the AGC, temporarily de-emphasizing Moscow as a target while diverting his forces' strength on the front's northern and southern sectors. Here we assume he chose instead to reorganize the mobile divisions of Panzer Groups 2 and 3 and ad hoc Panzer Army Guderian, putting that general in charge of a daring effort to take Moscow, thereby winning the war by plunging the entire Soviet Union into strategic paralysis. This is a two-player, operational-level, alternative history wargame of low complexity. In it, the German player controls all Panzer Army Guderian units and is opposed by the Soviet player who controls all the Red Army units. The situation is inescapably such that the German player controls the strategic initiative and sets the overall tempo of play. We therefore recommend opponents who share a particularly competitive relationship should play a series of matches, switching sides each time, before deciding who between them owns bragging rights to the game. 1 hex : 9 miles GT : 1 day Units : divisions and brigades (3000-12000 men and/or about 50 to 180 armored vehicles)

Auteurs

Éditeurs

  • Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)
  • XTR Corp

Questions et réponses

Selon le catalogue, The Moscow Option: Guderian's Gambit se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.