The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #14
Note BGG
8,0

The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #14

1998

Aide aux règles de The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #14

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–8 joueurs
  • 60 min
  • 12+

Assistant de règles pour The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #14

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #14 est une extension de jeu de société sortie en 1998 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Larry Bond, Chris Carlson, Mal Wright, Michael Harris et Gregory Kuntz et ses principales mécaniques sont Dice Rolling.

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À propos du jeu

En anglais

The Naval SITREP is published twice a year by the Admiralty Trilogy Group. It supports the Admiralty Trilogy game system with scenarios, articles on history and technology, and rules expansions & corrections. The Naval SITREP Issue #14 was published in April of 1998. Table of contents: CaS Scenario: Gunboat Diplomacy British Bangor Minesweepers in Japanese Service New Japanese Ship Class (Osumi LST) Indian Navy Tries to Stay Afloat A Little Test The U.S. Postwar Destroyer Fleet STANAVFORLANT Makeup The Ocean Sensor: SOSUS Sonar Operator Proficiency Harpoon AAM Rules Clarification Running a CaS PBEM Game Simplified Tactical Torpedo Rules for CaS Modified Critical Hit Rules Add Salt to Your Game Book Review: The Essex Class Carriers by Andrew Faltum Form 20: German He 177 Greif Form 20: U.S. FM-1 Airacuda Form 10: French Dunkerque BB Form 10: French Suffren CA Form 10: Indian Delhi DDG Form 10: Spanish F100 FFG Form 20: U.S. F-14D “Bombcat” Form 20: Israeli F-15I Ra’am

Questions et réponses

Selon le catalogue, The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #14 se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.