The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #32
Note BGG
8,0

The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #32

2007

Aide aux règles de The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #32

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–8 joueurs
  • 60 min
  • 12+

Assistant de règles pour The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #32

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #32 est une extension de jeu de société sortie en 2007 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Larry Bond, Chris Carlson et Michael Harris et ses principales mécaniques sont Dice Rolling.

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À propos du jeu

En anglais

The Naval SITREP is published twice a year by the Admiralty Trilogy Group. It supports the Admiralty Trilogy game system with scenarios, articles on history and technology, and rules expansions & corrections. The Naval SITREP Issue #32 was published in April of 2007. Table of contents: CaS Scenario: Balearic Belligerents Annexes for Balearic Belligerents Iran’s New Warplanes (Saegh and Shafaq) Harpoon4 Scenario: Convoy Ambush Show of Power (Valiant Shield 2006) Russia’s Air Force Rebuilds Slowly (new aircraft & upgrades) CaS Scenario: PT Survivor Today’s Russian Pacific Fleet – Varyag Take Two? CaS Scenario: Short of War India’s Barak Ship Refits Emma Maersk The Ten Percent Solution Admiralty Trilogy Unified Critical Hit and Damage Control Rules H4 Rules Change – Carrier Flight Decks H4 Q&A: Missile Movement H4 Q&A: ARM Attack Resolution H4 Q&A: Burners in a Dogfight Aircraft Damage Values

Questions et réponses

Selon le catalogue, The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #32 se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.