The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #37
Note BGG
8,0

Extension de Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955

The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #37

2009

Aide aux règles de The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #37

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–8 joueurs
  • 60 min
  • 12+

Assistant de règles pour The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #37

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #37 est une extension de Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955 sortie en 2009 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Larry Bond et ses principales mécaniques sont Dice Rolling.

Jeux similaires

À propos du jeu

En anglais

The Naval SITREP is published twice a year by the Admiralty Trilogy Group. It supports the Admiralty Trilogy game system with scenarios, articles on history and technology, and rules expansions & corrections. The Naval SITREP Issue #37 was published in October of 2010. Table of contents: Bear Video Harpoon Scenario: Operation Ha’lom Briefing: Natanz Uranium Enrichment Facility, Iran Natanz Air Defense Plan The Iranian Air Defense Force Dedication or Obsession? (Lego Yamato) Gaming the Iranian Air Defenses Air Data Cards for Ha’lom Harpoon scenario: Operation Morvarid Air Data Cards for Operation Morvarid Annex A Listings for Operation Morvarid Operation Morvarid Game Matrices Korean King (ROK King Sejong the Great DDG) New Trilogy Game Markers Movie Review: Admiral Book Review: Raising the Red Banner by Vladimir Yakubov and Richard Worth

Questions et réponses

Selon le catalogue, The Naval SITREP: The Journal of Naval Miniatures Wargaming #37 se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.