
- Rang BGG
- BGG #10 167
- Note BGG
- 7,2
Victory in the West: Plan Yellow, The French Campaign 1940
- 2 joueurs
- 360 min
- Complexité 3,4/5
- 1993

1983
Aide aux règles de The Omega War
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Omega War est un jeu de société sorti en 1983 pour 2 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par David James Ritchie et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.
En anglais
Ares Magazine #14. The Omega War is a post-apocalyptic fight for North America, 2419. World Union forces fight against "Omega Organization" rebels. Armageddon... 2121... the year the missiles fell. For three-quarters of a century man had held the atomic genie in check. Then the long-dreaded nightmare happened. The nations of Europe and North America went to war...and took the atom with them. The Omega War is a two-player game of strategic warfare for control of North America in the 25th century. One player (the Union Player) takes the role of the High Commissioner for North America and controls the forces of the World Union. The other player (the Rebel Player) takes the role of the Directorate of the secret Omega Organization and controls the native forces opposing the World Union. The players alternately raise new forces (represented by the playing pieces) and maneuver them across a map of North America, using them to attack the other player's forces and to achieve their strategic objectives. PARTS LIST: Each copy of the game includes: One 22" x 34" game map One sheet of 200 cardboard playing pieces One 32-page booklet of rules and support material Two 6-sided dice (not included in the magazine edition) One game box (not included in the magazine edition)
Selon le catalogue, The Omega War se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour The Omega War est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Omega War à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Omega War obtient une note de complexité de 3,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Omega War appartient à ces catégories : Wargame et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Omega War sont : David James Ritchie. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Omega War comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.