The Siege of Alesia: Gaul, 52 B.C.
Rang BGG
BGG #9 267
Note BGG
7,1

The Siege of Alesia: Gaul, 52 B.C.

2005

Aide aux règles de The Siege of Alesia: Gaul, 52 B.C.

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 300 min
  • 12+
  • Complexité 3,2/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour The Siege of Alesia: Gaul, 52 B.C.

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

The Siege of Alesia: Gaul, 52 B.C. est un jeu de société sorti en 2005 pour 2 joueurs, avec des parties de 300 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Richard H. Berg et Mark Herman et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

10 Roman legions besiege a Gallic force in Alesia, and they are in turn besieged in their siege works by a relieving Gallic force. This hex and counter game is Volume XI in the Series: Great Battles of History (GMT Games) series by GMT. The game uses similar mechanics to other games in the series; however, It is centered around a siege instead of a more traditional set piece battle common to the other games in the series. Therefore it has the most changes to the GBoH rules than the other games. There are no specific turns, and play simply passes back and forth between the two sides, possibly interrupted by the abilities of the opposing commanders. The game includes three different scenarios.

Catégories

Éditeurs

  • GMT Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, The Siege of Alesia: Gaul, 52 B.C. se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.