
- Rang BGG
- BGG #11 214
- Note BGG
- 7,8
Almeida et Bussaco 1810
- 2 joueurs
- 120–240 min
- Complexité 2,4/5
- 2010

2021
Aide aux règles de Three Days of Glory 1805
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Three Days of Glory 1805 est un jeu de société sorti en 2021 pour 2 joueurs et avec des parties de 100 à 500 minutes. Il a été conçu par Frédéric Bey et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
Trois Jours de Gloire 1805 (Three Days of Glory 1805) combines three battles of the German and Austrian campaigns of 1805, already published in the Jours de Gloire (Days of Glory) series, in a revised and redesigned edition. Elchingen, 14 October 1805 Hollabrunn, 16 November 1805 Austerlitz, 2 December 1805 Game components • 2 maps 59 x 41,6 cm and 1 map 83 x 59 cm • 648 die-cut counters and markers • 2 rulebooks (French/English) • 2 booklets including ten scenarios (French/English) • 2 deployment tables • 1 player aid Scale • Regiment or battalion • Units 1 strength point equals 200 infantry, 150 cavalry, 2 or 4 cannons —description from the publisher
Selon le catalogue, Three Days of Glory 1805 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Three Days of Glory 1805 est de 100 à 500 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Three Days of Glory 1805 obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Three Days of Glory 1805 appartient à ces catégories : Wargame et Napoleonic. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Three Days of Glory 1805 sont : Frédéric Bey. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Three Days of Glory 1805 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.