
- Rang BGG
- BGG #11 214
- Note BGG
- 7,8
Almeida et Bussaco 1810
- 2 joueurs
- 120–240 min
- Complexité 2,4/5
- 2010

2022
Aide aux règles de La Garde Avance!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
La Garde Avance! est un jeu de société sorti en 2022 pour 2 joueurs et avec des parties de 60 à 90 minutes. Il a été conçu par Frédéric Bey et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid.
En anglais
La Garde Avance! (The Guard Advances!) is an original module for the Jours de Gloire series, set at battalion scale, inserted ine VaeVictis magazine #161. It covers the last attack of the French army during the Battle of Waterloo. Napoleon’s last reserve, six battalions of the Middle Guard and five battalions of the Old Guard, set off in square formation to assault Wellington’s thin red line that was still holding its positions, while Blücher’s forces were becoming an ever greater threat on the French army’s right flank. The scale is 100 m per hexagon and one Strength Point corresponds to about 200 infantry, 150 cavalry or 2 guns. The historical scenario has 5 turns, each covering twenty minutes of real time. A game of La Garde Avance! should last around 1 hour. —description from the designer
Selon le catalogue, La Garde Avance! se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour La Garde Avance! est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
La Garde Avance! obtient une note de complexité de 2,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
La Garde Avance! appartient à ces catégories : Wargame et Napoleonic. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour La Garde Avance! sont : Frédéric Bey. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente La Garde Avance! comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.