Traces of Hubris
Rang BGG
BGG #9 609
Note BGG
8,0

Traces of Hubris

2024

Aide aux règles de Traces of Hubris

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–2 joueurs
  • 180–360 min
  • Complexité 2,2/5

Pour 1 joueur

Assistant de règles pour Traces of Hubris

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Traces of Hubris est un jeu de société sorti en 2024 pour 1 à 2 joueurs et avec des parties de 180 à 360 minutes. Il a été conçu par Tetsuya Nakamura et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

Traces of Hubris is a two-player game that simulates the German Case Blue (Fall Blau) summer offensive in southern Russia during the second half of 1942. The goal was to “cut off” the Volga at Stalingrad and to capture the Caucasus oil fields. The Axis player must eliminate the Soviet forces and break their defense lines in order to reach his objectives. The Soviet player must do everything to defend the homeland, and hold until he gets a chance to strike back. The game uses the same core mechanics as Traces of War. Game Scale: Game Turn: 2 weeks / 1 month Hex: 22.5 kilometers Units: Divisions and Corps Solitaire Playability: High Complexity Level: Medium-low Players: 1 or 2 Players Playing Time: 3-6 hours Note: Players will need to provide one opaque cup for game play. —description from the publisher

Questions et réponses

Selon le catalogue, Traces of Hubris se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.