
- Rang BGG
- BGG #24 115
- Note BGG
- 5,8
Chainmail: Rules for Medieval Miniatures
- 2–10 joueurs
- 360 min
- Complexité 2,3/5
- 1971

1971
Aide aux règles de Tractics
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Tractics est un jeu de société sorti en 1971 pour 2 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Gary Gygax, Mike Reese et Leon Tucker et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simulation et Line of Sight.
En anglais
Tracticts was created in 1971 by Mike Reese and Leon Tucker with contributions by Gary Gygax. Its theme was World War 2 Combat and it was published by Guidon Games in 1971 and republished by TSR, Inc. in 1975. Its combat style involved 1:285 scale micro armour miniatures. When it was first created it used the 1/87 scale miniatures that were common but this later changed. The game came as a boxed set containing three booklets illustrated by Don Lowry. Tractics was innovative when it was published due to the fact that it was the first game that was published using a 20-sided die. In 1968 Reese and Tucker, two members of the LGTSA, began play-testing rules for tank combat that would eventually form the core of Tractics. Gygax contributed some rules on infantry, covered in the second booklet, and the third booklet would cover additional topics such as airstrikes and the MODERN period (which at the time included rumors of the XM-1 tank). The players must first acquire the miniatures and build the terrain. Reese and Tucker were interested in an accurate simulation, and as a result the game provides data describing the rate of movement, thickness of armor, and rate of fire for the makes of tank in service from 1940 to 1970. The tanks in Tractics have a 30% chance to hit a target which in essence means rolling at least a 15 on the 20 sided die. The modifiers of battle apply depending upon several factors such as concealment. The game is consequently slower to conduct than a board wargame such as Tactics II. For miniature wargamers who felt that the amount of detail was excessive, Reese and Tucker recommended their earlier Fast Rules (1970) although that set covered WWII only. Tractics requires the use of a judge. Since players are unaware of their enemies locations, the pieces are placed on the map only when they are detected or they march to an open view.
Selon le catalogue, Tractics se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Tractics est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Tractics à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Tractics obtient une note de complexité de 3,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Tractics appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simulation et Line of Sight. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Tractics sont : Gary Gygax, Mike Reese et Leon Tucker. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Tractics comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.