
- Rang BGG
- BGG #11 931
- Note BGG
- 7,6
Alone Against Fear
- 1 joueur
- 45–75 min
- Complexité 2,0/5
- 2020

Extension de Quatre contre les ténèbres
Aide aux règles de Treasure Hunters of Charlemagne: A Four Against Darkness Adventure
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Treasure Hunters of Charlemagne: A Four Against Darkness Adventure est une extension de Quatre contre les ténèbres sortie en 2017 pour 1 joueur et avec des parties de 60 à 120 minutes. Il a été conçu par Victor Jarmusz et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Paper-and-Pencil.
En anglais
AD 790. The Roman Empire is a distant memory. Europe is gripped by endless warfare. In these desperate times arises King Charles of the Franks. Wishing to unite the lands, and so end the senseless slaughter, the King sent secret agents to find supernatural artefacts, like the fabled spear of destiny. Many of these agents never return, perishing at the hands of weird, unknown beasts and unspeakable perils. Historians would record that mighty battles forged the realm of King Charles, later known as Charlemagne. The truth instead is that brave parties of adventurers, the intrepid secret agents of the King, are the ones who secured the new empire. —description from the publisher
Selon le catalogue, Treasure Hunters of Charlemagne: A Four Against Darkness Adventure se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Treasure Hunters of Charlemagne: A Four Against Darkness Adventure est de 60 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Treasure Hunters of Charlemagne: A Four Against Darkness Adventure appartient à ces catégories : Fantasy, Print & Play et Exploration. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Paper-and-Pencil. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Treasure Hunters of Charlemagne: A Four Against Darkness Adventure sont : Victor Jarmusz. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Treasure Hunters of Charlemagne: A Four Against Darkness Adventure comme une extension de Quatre contre les ténèbres. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Quatre contre les ténèbres pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Quatre contre les ténèbres est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.