
- Rang BGG
- BGG #908
- Note BGG
- 7,3
Tumblin' Dice
- 1–6 joueurs
- 20–45 min
- Complexité 1,1/5
- 2004

2006
Aide aux règles de Tumblin-Dice Jr.
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Tumblin-Dice Jr. est un jeu de société sorti en 2006 pour 2 joueurs, avec des parties de 5 minutes et à partir de 6 ans. Il a été conçu par Randy Nash et ses principales mécaniques sont Dice Rolling.
En anglais
A Jr. version of Tumblin' Dice. This game uses 2 sets dice instead of 4. The board is smaller and has only two 4X areas instead of three. A dexterity dice game consisting of two sets of colored dice one either slides, rolls, or flicks down a stepped surface. Usually one slides the die for better accuracy. After each person has slid their 4 dice, points are scored. You score the die roll times either 1X, 2X, 3X, or 4X depending on which area of the board the die is on. (Dice which land in the 0X region are immediately removed from play.) High scoring rolls are targets for opponents. Four rounds are played and the player with the most points win.
Selon le catalogue, Tumblin-Dice Jr. se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Tumblin-Dice Jr. est de 5 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Tumblin-Dice Jr. à partir de 6 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Tumblin-Dice Jr. obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Tumblin-Dice Jr. appartient à ces catégories : Children's Game, Dice et Action / Dexterity. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Tumblin-Dice Jr. sont : Randy Nash. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Tumblin-Dice Jr. comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.