Turbo
Rang BGG
BGG #30 159
Note BGG
4,6

Turbo

2003

Aide aux règles de Turbo

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 10 min
  • 10+
  • Complexité 1,3/5

Assistant de règles pour Turbo

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Turbo est un jeu de société sorti en 2003 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 10 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Zoltán Aczél et ses principales mécaniques sont Hand Management, Point to Point Movement et Simultaneous Action Selection.

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À propos du jeu

En anglais

You think motor sports are just a guy thing? Everybody knows the excitement that the beginning of a race can bring. All the lights are red. Engines roar. Tension rises. Suddenly a driver from the back has problems with his vehicle and raises his arm. For a short time the tension ebbs because the start is delayed. A short time later: restart. Again, all lights are red, engines howl and everyone stares spellbound at the lights. Suddenly, the lights jump to green and the race begins! The drivers gun their engines and drive as fast as possible without running off the course. Who'll get first place? This game isn't just for (male) motor sport fans!

Questions et réponses

Selon le catalogue, Turbo se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.