Twilight Inscription: The Council Keleres Faction
Note BGG
8,5

Extension de Twilight Inscription

Twilight Inscription: The Council Keleres Faction

2022

Aide aux règles de Twilight Inscription: The Council Keleres Faction

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–8 joueurs
  • 90–120 min
  • 14+

Assistant de règles pour Twilight Inscription: The Council Keleres Faction

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Twilight Inscription: The Council Keleres Faction est une extension de Twilight Inscription sortie en 2022 pour 1 à 8 joueurs, avec des parties de 90 à 120 minutes et à partir de 14 ans. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Paper-and-Pencil.

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À propos du jeu

En anglais

A new faction card available as a free "Print & Play" version. Just print it and cut it out. Council Patronage Setup: On Navigation, claim the Mecatol Rex system and explore each system adjacent to it. Do not write your name on the Mecatol Rex sheet. Once per strategy event, you can spend 2 Votes as 1 Trade Good. Tribunii (Faction Asset) Draw 1 tribune icon on any sheet that does not have one and claim any dotted asset there except Faction. When you would draw the fourth tribune, instead write your name in the topmost open slot on the Mecatol Rex sheet and triple its rewards.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Twilight Inscription: The Council Keleres Faction se joue de 1 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.