
- Rang BGG
- BGG #6 199
- Note BGG
- 6,1
Aquarius
- 2–5 joueurs
- 10–30 min
- Complexité 1,1/5
- 1998

2007
Aide aux règles de Twin Win
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Twin Win est un jeu de société sorti en 2007 pour 2 à 3 joueurs et avec des parties de 15 minutes. Il a été conçu par Andrew Looney et ses principales mécaniques sont Point to Point Movement et Pattern Building.
En anglais
Game using a 3×3 grid and Icehouse pieces to match stacks of pyramids on one of two goal cards dealt at the beginning of the game. Two ways to win, thus "Twin Win". A simple and quick single Treehouse set game with changing goals Players: 2-3 Other equipment: 1 Treehouse set; some kind of 3×3 board (Volcano board with the outside squares blocked off or a Martian Coaster will do); goal cards (see rules) Setup time: 1 minute Playing time: 3-6 minutes Rules complexity: Low Strategy depth: Low Random chance: Some Mechanics: Each player has two goals, which can change Theme: Abstract; Stacking Also included in Pyramid Arcade.
Selon le catalogue, Twin Win se joue de 2 à 3 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Twin Win est de 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Twin Win obtient une note de complexité de 1,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Twin Win appartient à ces catégories : Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Point to Point Movement et Pattern Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Twin Win sont : Andrew Looney. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Twin Win comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.