Verdun 1916
Rang BGG
BGG #23 555
Note BGG
6,1

Verdun 1916

2002

Aide aux règles de Verdun 1916

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 120 min
  • 12+
  • Complexité 2,5/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Verdun 1916

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Verdun 1916 est un jeu de société sorti en 2002 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Nicolas Stratigos et Théophile Monnier et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

Vae Victis issue 46. This game covers the battle of Verdun at the scale of one day per turn, 850 m per hex, and counters of regiments and battallions of infantry (plus counters representing command units, aircraft squadrons, and artillery groups). The game uses a slightly modified and updated version of the system used in Vae Victis issue 24, "Le Matz." It is a relatively simple game, with just over four pages of rules. This issue also includes corrected counters for the game in issue 45. As with all Vae Victis games, the counters need to be cut out and mounted. The rules are entirely in French, although translations are available online.

Mécanismes

Éditeurs

  • Vae Victis

Questions et réponses

Selon le catalogue, Verdun 1916 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.