Tunisie 1943
Rang BGG
BGG #17 589
Note BGG
7,0

Tunisie 1943

1995

Aide aux règles de Tunisie 1943

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 180–300 min
  • 12+
  • Complexité 2,4/5

Assistant de règles pour Tunisie 1943

Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Tunisie 1943 est un jeu de société sorti en 1995 pour 2 joueurs, avec des parties de 180 à 300 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Théophile Monnier et Nicolas Pilartz et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid.

Jeux similaires

À propos du jeu

En anglais

Tunisie 1943, included in Vae Victis n. 1, is an Operational level simulation of the Tunis campaign from January to May 1943 at a divisional scale. It offers two distinct scenarios, representing the two main phases of the campaign. The first scenario covers the Axis offensive whose aim was to repulse the Allies back to the Algerian border, in January 1943. The second scenario begins at the end of March, and covers the great Allied offensive that will culminate in the conquest of Tunis and the victory in Africa. As usual, all the counters are unmounted.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Tunisie 1943 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.