
- Note BGG
- 6,7
Villages: Distant Lands
- 2–5 joueurs
- 30 min
- 2012

2011
Aide aux règles de Villages
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Villages est un jeu de société sorti en 2011 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Jaron Frost et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Set Collection.
En anglais
(Description from thegamecrafter.com) A new land has been discovered. As a mighty king, you have a grand opportunity to expand your empire by building new villages here. Unfortunately, many of your fellow rulers also hope to stake their claim in this new world. Whose villages will stand, and whose will fall? Each card has a gold value, and your goal is to earn 100 gold pieces across multiple rounds by building villages. Do this by collecting three unit cards of the same color and laying them down. If an enemy puts down a card you'd like to have, it's time for battle! Send out your village's finest hero or hire one in secret by playing it face-down from your hand, and your opponent will do the same. Play the stronger card, and you'll be able to take a prisoner from your enemy's village and make it part of your own. However, it's not enough to simply send your most powerful units to attack neighboring kingdoms. Each unit has its own winning strategies: knights excel at defense, the wizard's power falters only when facing enemies of the same color, the dragon's strength increases with each enemy he defeats, and heroes become much stronger when you're in last place. These are only a few of the 15 different unit types you'll command. With the right combination of luck and skill, you'll always come out on top. War is one way to expand your empire, but it is certainly not the only way. Perhaps you'd like to avoid conflict altogether. Take on the role of a benevolent king who gives freely to other players, and you'll win bonus gold for being the first to empty their hand and end the round. However you choose to play, there are strategic choices to be made. How will you rule?
Selon le catalogue, Villages se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Villages est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Villages à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Villages obtient une note de complexité de 1,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Villages appartient à ces catégories : Fantasy et Civilization. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Set Collection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Villages sont : Jaron Frost. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Villages comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.